Segunda convocatoria del curso:
Localización de videojuegos para traductores hardcore: retos y dificultades específicos.
Webinario de presentación:
INTRODUCCIÓN:
OBJETIVOS:
Al finalizar este curso, los participantes habrán adquirido los siguientes conocimientos y habilidades:
- Conocer la industria de la localización de videojuegos, así como su historia y tipografía.
- Gestionar las distintas fases de un proyecto de traducción de un videojuego desde el inicio hasta su finalización.
- Identificar los diferentes tipos de textos de los que se compone un videojuego.
- Usar diferentes herramientas informáticas de traducción y localización de videojuegos dependiendo del tipo de proyecto.
- Localizar videojuegos de distintos géneros y plataformas, incluyendo plataformas móviles y flash.
- Utilizar con eficacia los recursos disponibles en la red para acceder con éxito al mundo profesional.
DESTINATARIOS:
Los posibles destinatarios del curso son:
- Traductores con experiencia en traduccion audiovisual o localización.
- Otro tipo de traductores.
- Estudiantes de traducción.
- Otro tipo de profesionales interesados en la localización de videojuegos.
PROFESORADO:
Jennifer Vela Valido es licenciada en Traduccion (2003) y forma parte de la primera promoción del Máster en Traducción Audiovisual y Multimedia de la Universidad Autónoma de Barcelona (2005). Tras acabar sus estudios, decide combinar su trabajo como traductora de videojuegos con la docencia y la investigacion en este terreno. Desde 2007, Jennifer imparte charlas, cursos y talleres sobre localización de videojuegos en universidades como la ULPGC, la ULL y la UJI, así como en congresos y conferencias internacionales como Media for All, Languages and the Media o Fun for All. Entre sus publicaciones más destacadas se encuentran «The academic training of videogames translators in Spain: Challenges and proposals for trainers and researchers» (TRANS. Revista de Traductología, 2011) y «Games accessibility for all» (Multilingual Magazine, 2011).
En la actualidad, Jennifer ejerce como formadora e investigadora independiente en los terrenos de la localización y la traducción multimedia, al tiempo que trabaja como directora de calidad lingüística para el departamento de localización de Expedia Inc.
TEMARIO:
El curso cuenta con 8 niveles y 8 prácticas, que se irán alternando durante cada clase a fin de mantener un ritmo dinámico y eminentemente práctico.
NIVEL I: Introducción
1.1 ¿Cómo funciona la industria de los videojuegos?
1.2 ¿Qué es un videojuego desde el punto de vista traductológico?
Práctica 1
NIVEL 2: Tipos de videojuegos
2.1 Tipología por plataforma y género
2.2 Tipología desde el punto de vista traductológico
Práctica 2
NIVEL 3: Características específicas
3.1 Conceptos básicos
3.2 Transcreación
3.3 Ejemplos de transcreación
3.4 Tipos de textos localizables: macroestructura
3.5 Tipos de textos localizables: microestructura
3.6 Ejemplos de tipos de textos
Práctica 3
NIVEL 4: Prioridades y restricciones
4.1 Prioridades
4.2 Restricciones
4.3 Restricciones: variables
4.4 Ejemplos de retos de traducción
Práctica 4
NIVEL 5: Herramientas de localización
5.1 Herramientas no específicas
5.2 Herramientas específicas de traducción
5.3 Otras herramientas
Práctica 5
NIVEL 6: Tipos de encargos y ciclos de trabajo
6.1 Tipos de encargos
6.2 Ciclos de trabajo
Práctica 6
NIVEL 7: Practicas de localizacion hardcore
Práctica 7
Práctica 8
Práctica 9
Práctica 10
NIVEL 8: Recursos útiles para empezar
8.1 El trabajo de buscar trabajo
8.2 Inversión inicial
8.3 Enlaces web útiles
8.3.1 Páginas web
8.3.2 Grupos de Facebook
8.3.3 Grupos de LinkedIn
8.3.4 Perfiles de Twitter
EVALUACIÓN:
Para superar el curso, los participantes deberán presentar y superar las 8 practicas incluidas en el temario del curso. Se otorgará una nota individual por cada práctica y una valoración global a cada participante.
Fechas y horarios
30 de abril; 7, 14, 21 y 28 de mayo y 4 de junio de 2014 de 19:00 h a 20:30 h.
Precio
115 euros para socios de ATRAE, 145 euros para miembros de AETI o de una asociación de la Red Vértice, 180 euros para no socios.
Descuento del 20% en el importe de la matrícula, en concepto de reserva anticipada de plaza: hasta el viernes 11 de abril incluido.
Posibilidad de inscripción en la modalidad podcast una vez se hayan completado, al menos, diez plazas ofertadas para cada curso. Los interesados, podrán beneficiarse de un 50% de descuento sobre el precio base estipulado (no se tendrá en cuenta el 20% de descuento arriba mencionado) y recibirán únicamente los enlaces a las grabaciones de cada una de las sesiones del curso, taller o seminario.
Modalidad: El curso será totalmente virtual. Los participantes tendrán acceso a los materiales y a la grabación de cada una de las sesiones del curso. Al finalizar el curso, todos aquellos participantes que hayan asistido a un número mínimo de sesiones, recibirán un certificado de aprovechamiento del curso.
Fecha límite de inscripción: 25 de abril de 2014.
Procedimiento de inscripción: Hay que completar el formulario de inscripción a actividades de ATRAE. Se ruega no realizar el pago hasta que no se reciba un e-mail por nuestra parte con la confirmación de la plaza y la información sobre la forma de pago de la matrícula. En el momento en que se confirme la plaza en el curso, será necesario enviar el comprobante de pago a info@atrae.org en un plazo de 48 horas.
Etiqueta: #ATRAE_Videojuegos